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星际策划,日入十亿

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第26章(第5/5页)
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    这时他们要知道,他们的偶像竞争的,不仅仅是剧情里的NPC们,还有其他玩家。

    至于难度嘛,一个游戏要是真的没有难度,那才是真的灾难呢。

    骂吧,就喜欢你们边骂边又玩得停不下来的小模样。桀桀桀,房间里又发出反派的笑声。

    而同一时间,盯完了《闪耀之星》最终那令人望尘莫及的预约人数,又开始盯《闪耀之星》上线当天玩家反馈的某些同行,眼睛是真的快滴血了。

    他们之中,抄了晏雪洲创意,提前做出来一大堆偶像养成,一开始确实是赚得好好的,玩家骂得起劲但不妨碍一直有钱赚,直到晏雪洲宣传片出来。

    他们被拉出来反复鞭打,一波又一波的玩家退游,并到游戏下方成批地喊“RNM退钱”,玩家的钱开始变得越来越难赚。最后,游戏死了。

    然后,游戏“死亡”并不是结束,这只是个开始。

    比如这段等待《闪耀之星》上线的时间时,他们便被拉出来反复鞭尸。玩家举报得多了,消费协会介入,有的真的赔了款,一毛钱没赚,有的还能攥紧几分但也一样小心翼翼,只有少部分,虽然被骂了,但没要求退钱。

    可是,又有什么区别呢?《闪耀之星》一出,谁还玩他们这些山寨货?

    没了,全没了。钱与名,飞啦都飞啦哈哈哈哈呜呜呜……

    他们现在总算是后知后觉地意识到了。雪团,这家伙看着软,实则阴险无比,他就是故意的!他绝对是故意的!!!踩着他们的尸体爬得更高啊啊啊啊!这个魔鬼!

    正在悠闲翻评论的晏雪洲不晓得这些同行们的狼狈模样,不过即便他们骂到跟前来,晏雪洲可能还要耸耸肩,来一句诛心之言:“抄我抄错了,怪我咯?”
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