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我在忍界靠经营暴富

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第130章 (二合一)(第2/5页)
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法面对的现实、失去最重要的存在,或者面对最艰难痛苦的抉择。”

    “当然前提是富岳先生这边能提供最真实的幻术支持,让这一切看起来就好像是真的发生了的,不然剧本写的再好,也派不上用场。”

    “……这个我会想办法。”

    宇智波富岳也明白这个道理。

    说到极致的刺激,那肯定得能骗过当事人,让人以为是‘真实’才能有效。

    “那其他方法呢?”

    “第二个方案的话,我觉得可以制造一个‘惊悚乐园’。”

    虽然是给宇智波开眼准备的,但只给宇智波用,那就多少有点浪费了。

    毕竟搞这么大一个设施也不容易——不如一物多用,还能拿来挣……拿来给世界人民创造更多娱乐享受。

    要知道,‘找刺激’这件事可从来都不只是宇智波的特权。

    “在里面放置各种惊恐的,让人害怕的东西,然后宇智波原本引以为傲的力量也被限制无法使用——总之在这种情况下,要找到出路逃出生天什么的。”

    跟旗木卡卡西说完之后,雨月思考了一夜,觉得还是先得ban掉对惊悚故事来说堪称外挂的武力值。

    这样才能达到理想的效果。

    至于怎么ban……这种技术问题就得问忍者了。

    宇智波富岳:不说这个‘惊悚’究竟是怎么个惊悚法,光是赖以为生,就像空气一样的忍术不能用。

    宇智波富岳觉得光是这一件事都足够刺激人了。

    “我们还可以联合一下尾兽的力量——对了,对忍者来说,尾兽就是最强大力量的代表之一了吧?”

    “是吧。”

    宇智波富岳感觉事情越来越超出自己的想象。

    会打起来,也有几分木讷。

    “没法使用忍术,然后再知道自己面对的敌人是尾兽……不,还是能用一些忍术吧。”

    要是力量差别太过悬殊,反而容易让人失去抗争的动力。

    雨月思考的很认真。

    但她毕竟不是专业做游戏的,对这些东西也只是知道个更改,具体的内容还得大家讨论集思广益。

    毕竟最了解忍者的,还是忍者。

    “那第三种呢?”

    宇智波富岳试图转移话题。

    “第三种啊……”

    雨月摸了摸下巴。

    “第三种我是想做一个类似……闯关?的游戏,或者说比赛?”

    第三种当然是心态崩溃利器‘iWanna’。

    雨月简单描述了一下‘iWanna’的游戏机制。

    总之就是一个所有关卡都充斥着心理的博弈,虽然通关会有极大成就感。但在通关之前,就是一次又一次的心理折磨。

    让人怀疑人生——我到底为什么要点开这个,是自虐狂么?

    宇智波富岳脸更绿了。

    看向雨月的眼睛里也不知不觉的浮现了警惕的眼神。

    ——能想出这么多折磨人的方法的人,真的还是正常人么?

    她到底平时都在想些什么,才能有这么多精准折磨的思路啊。

    宇智波富岳甚至开始反思,

    反思他们就这样把年轻族人送到雨月小姐这里的行为,是不是还是太草率了。

    但很快,他就停止了这个不应该有的想法。

    忍者,就是要经历苦难和痛苦。

    对自己狠,才是对自己的未来负责。

    只要能开眼,一切艰难困苦。

    一切牺牲付出,都是值得的!

    ……没错,一定是这样的。

    宇智波富岳带着任务回去想办法了。

    而尚还不知道将来要发生什么的宇智波们,仍然还在勤劳的努力着。

    虽然一开始是族里下了死命令才来的。

    但工作了一阵子,他们还真是从中找到了一些乐趣。

    一些人更是意外的发现,原来自己在某些方面出乎意料的还挺有天赋。

    而做的越是顺手,人们就越是愿意做。

    做出心得,做出成就感之后,就更是欲罢不能。

    ——比如有人爱上了绘制每日宣传海报。

    虽然大部分纸制品雨月都是从小南那边批量订购。

    但也有一些,比如日常用的,会有许数字或者宣传语变化的宣传海报,就是雨月商店的员工自己准备的。

    都是雨月商店的工作,被分配到各个岗位的宇智波们自然也不会错过。

    尤其他们各个竞争意识都很强,恨不得今天开始明天就精通。

    搞起来本就认真,现在发现了自己的天赋,自然更是欲罢不能,沉浸在想象力和创造力的海洋中。

    恨不得一天画个一百张,把自己的作品贴满木叶的大街小巷。

    也有人迷恋上了制作点心。

    准确说是‘冰遁’的各种冰品。

    不管是冰制的甜食,还是各种冰制品。

    分配到这里的宇智波表现出了相当强的强迫症倾向。

    不仅每份的用量要一致,造型甚至角度也都要统一。

    相同造型的冰雕的误差更是要在2毫米以内。

    而且她并不只是站在一边指手画脚,绝大多数时候都是亲手上阵调整。

    力图让所有出品达到字面意义的‘一模一样’。

    可以说是品控的极致了。


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