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上交养崽游戏后

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第25章(第3/3页)
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    他这边猛灌水的时候,专家组那边已经在对比表格了。

    因为所需要记录的信息是可想而知的杂乱,所以一开始专家组就做好了准备,制作了一张由食物,天气,人物,心情……等十几个分类构成的表格。只要在严爵说的时候把相应的内容填进去,最后再和游戏的结果比对,就能从中找出相似之处。

    “嘶……不会吧?”

    严爵耳尖听到那头传来的小声呢喃,放下茶杯问道:“是有什么不对吗?”

    该不会一无所获吧?

    “我们这边好像找到规律。不过,就这?”几道年迈的声音七嘴八舌地响起:“这样太明显了吧,我们弄错了?”

    “不可能,我觉得就是这样。”

    “这会不会显得我们很蠢?放在明面上的规律都没看出来……”

    “你不说谁知道?”

    ……

    严爵清清嗓子,阻止了对面那群老顽童们的拌嘴:“各位,需要我现在唤出客服吗?”

    是不是真的,试试不就知道了。不过在此之前:“规律是什么?”

    半晌,那边才逐渐安静下来,一人回他:“严先生,经过我们比对,我们发现在你心情好,或者说处于正面情绪的时候,玩游戏赢得概率会很大,相反,你处于负面情绪的时候,输的非常快。”

    “结论就是,我们发现游戏的输赢与你的情绪有关。”

    严爵:“……”

    怎么办,他也好想说一句是不是弄错了。

    忍下质疑的冲动,严爵沉默两秒说:“那我就按照这个说法去找客服?”

    得到叠声同意,严爵唤出客服把专家组发现的规律对它重复了一遍,然后安静地等待结果。

    [叮——]

    一声短促的提示音后,紧接着91的声音响起:“恭喜玩家成功发现积分的秘密,游戏将在三秒后进行更新。”

    “更新完毕,请玩家点击更新自行查看,有疑问请询问客服。”

    严爵:“……”

    他是该高兴的,但91更新的速度太快以至于让他有一种浓浓的被敷衍的错觉,连带着该开心的笑也僵在了脸上。

    现在不是吐槽的时候,揉揉脸颊,严爵点开积分栏下面那个闪亮亮的金色问号查看。

    [积分:系统从玩家那里获得正面情绪结晶后,用来伪装的数字。]

    严爵:这和没说有区别吗?

    无奈扶额,他只好问91:“正面情绪结晶是什么?伪装又是什么意思?”

    “情绪结晶就是玩家的正面情绪,我将它们收集之后可凝成晶石储存。伪装成积分是为了更好的契合游戏设定。”

    这么说来,他从玩游戏到现在,用来买东西支付的全都是自己的正面情绪?

    他根本没有白嫖客服,甚至是自产自销反而让客服当中间商,赚了不知道有没有的差价?

    严爵:突然伤心。

    作者有话说:
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