但这次,她没有进入居民家里询问。
因为亚伦提到,他作为镇里人,询问那些消失的居民无果。
今筱清楚,自己就更问不出什么了。
不过,这个镇里,还有一处玩家们都没去过。
于是,今筱独自去了森林——
这森林和之前发生火灾的森林不在一处,是现在这个微笑镇的组成部分。
而之前,由于担心白衣骑士出没,玩家们都有意避开了它。
一路上,今筱都在观察这个空间的微笑镇。
从屋顶到花园,再看向靠在栅栏边的铁桶。
每一样东西,她都不放过。
它和剧院下方的小镇,究竟会有什么不同?
今筱放慢了步子。
片刻后,她忽然停住脚步,站定原地。
今筱发现了一些奇怪的现象。
她的目光再次沿小路两旁的建筑拂扫过去。
这个小镇和剧院下方的小镇,看似一样,但仍然有一些轻微的区别。
比如,剧院下方的小镇,构建的色彩更为自然丰富。
同样是大面积色块涂抹的屋顶,可同色系的颜色有很多种。
以青色为例,建筑上的颜色略有差异。
有天青色、藏青色、豆青色、葱青色等等。
但这里就不同了。
屋顶的色彩,完全是同一种青色。
连轻微的色泽区分都没有。
这样看来,剧院下方的空间,色彩有层次区分,的确更为真实。
而这个空间,应该是被重构了的微笑镇。
因为重构小镇太过复杂。
所以,构建的人并不能百分百还原小镇。
TA使用同一种颜色,大面积填充不同地方。
用为数不够多的色彩,堆制成了现在的小镇。
今筱拧了眉头,继续沉吟。
为什么无法百分百还原小镇?
什么样的构建方式,会让TA无法做到这一点?
这个世界究竟是什么?
她开了个脑洞,会不会是电脑程序?
如果是电脑构筑,的确很难做到每一处色块都完美还原小镇。
制图时为了省事,会大面积简化色彩的差异性,比如把原本五花八门的青色,都填涂成同一种青。
但这也有说不通的地方。
愿意重构一个十分逼真的小镇,工程量本就很大。
TA构筑成功,就意味着本身已经花费了不少功夫。
这种情况下,真的还会为图省事,简化最后的涂色步骤吗?
如果不是电脑构筑的这个虚假小镇呢?
那么,油画、刺绣、积木……这些是不是可能?
相比电脑而言,这几种更接近正确答案。
因为不同于电脑作为先进设备的色彩多样,受制于颜料、刺线、积木颜色的种类数量,一般情况下,用这些物品组合,很难完美还原真实场景的情况。
也就是说,即便你想要构筑起一个相同的东西,也会和原本的场景存有色差。
真是这样吗?
如果是,那会是哪一种呢?
今筱抬头,继续看过去。
除了色彩差异,她还发现了某种奇怪的现象。
这里某些色彩的搭配,并不符合常理。
比如眼前这间房屋,屋顶配色依次由蓝色和绿色的长形色块组成。
可屋顶的一角,却多了一抹不规则的红色色块。
今筱回忆剧院下方的空间。
那里的小镇,同样是大块涂抹的色块。
但色彩搭配完整,同样的位置,并没有出现这样一处突兀的色块。
会不会这红色色块,是来自于这个空间的某种变动?
那究竟什么情况下,会做出这种变动?
今筱一时没了头绪。
她思考片刻,继续抬脚朝森林走去。
现在并非黑夜,白衣骑士应该不会出现。
而且,关于白衣骑士的消失,她也需要再做探究。
今筱没忘继续用目光扫视沿途。
自从发现了色块变化后,见到同样的情况就越来越多。
比如白色栅栏边,忽然出现的一抹并不协调的黑色。
花丛中,叶子长出了一块蓝色的尖角。
这些突兀的色块,一开始就在这个空间存在。
但是当初玩家们在搜罗证据的时候,全都忽略了这一点。
直到今筱进入剧院下方的空间,看到接近真实的小镇,到底是什么样子。
再回来时,有意甄别,才发现了问题。
今筱终于到达森林。
她抬头在林间树梢到处寻找。
想看看这里除了原本没有妖兽。
和另一个空间的森林到底有什么区别。
森林太大,她越走越深,却并没有发现什么线索。
一路上,今筱不忘去想——
白衣骑士为什么会消失?
他们究竟怎么从紧缚的绳索中逃离?
逃离的方法,会不会和这个空间的构筑方法有关?
也就是说,那些色块和白衣骑士之间,是不是有某种隐秘的关联?
那么,居民消失的方式,也是同样吗?
她沉思
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