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从这样悬空的姿势看去,落入眼中的是底下滚滚涌动的岩浆。
斯威特的脸色豁然一变,在这样的局势下唯一能做的显然也只剩下了自救。
越是紧张的局面,就越是让人在紧绷的状态下寻找最大的潜能。
短短的那么一瞬的时间,片刻的蓄力之后,让斯威特精准无误地找到了一个反扑的契机。
嘴角微压之下腿上一个蓄力,紧接着猛烈一抬。
“咔嚓”一声。
却并不是来自于敌方机甲的受损。
操控感的变化让斯威特也意识到了什么,不好的预感下调整了一下视角,也终于看清楚了问神的机械手上所举着的那个东西。
在尖锐的特殊金属小刀旁,那个新鲜拆卸下来的机械肢尤为醒目。
包括斯威特在内,全场的观众们在这样无比紧张的氛围中,却是彻底石化了。
虽然说前一场解决堡垒的名场面还历历在目,但这是拆上瘾了还是怎么的,现在居然连战斗类型机甲都不放过?!
做个人吧!
操控室里,席安也留意到了黄瀚玥轻轻地“嗯”了一声。
在这种下意识询问的语调中,她低低地清了清嗓子:“不好意思,看他一动不动的样子,一时没忍住。”
之前只能对防御类型机甲进行拆卸,主要在于这种类型机甲相对缓慢的操作节奏。
而要想让战斗类型机甲有现在这么“安稳”的情况,实在很是难得。
再说这斯威特一看就不是准备束手就擒的样子,总觉得多防一手没什么不好。
反正,不拆白不拆嘛……
作者有话说:
针对某些言论,补一段放在后两章作话的内容:
拆机甲的做法属于机甲背景常规操作,七八年前就有这个老梗,而且本人在两年前的老文也早就已经用过。或者说这只是个操作甚至不能称之为一个梗,就像游戏文里面的放风筝那样的普遍可见,百度下即知广泛程度,勿随意圈地,互相尊重。