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召唤师他从不落单

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第124章 第 124 章(第2/4页)
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光很赞同她的观点,她说:“这种余波的影响出现的会比较迟,可能她闹出事来的消息都传过来了,余波才刚刚波及她附近区域,想要到我们这儿还有得等。”

    所以完全能够做个事后诸葛亮,到时候再决定如何应对。甚至一直按兵不动,先观望她附近区域的事态发展,再结合这些现状制定更合适的方案。

    “那我们只需要关注全服主线就好了。但是我们推测出的两条主线发展,其实是有异曲同工之妙的。”叶绪微微皱眉。

    目前两个比较有可能出现的全服主线发展其实都是不利发展,因为有利发展根本影响不了全服。而这两个不理发展,一是蒂芙尼的情感弱点被亡灵利用,导致她与亡灵为伍,最后亡灵从她这里得到了很多有用信息选择发动全面进攻;二是她和恩师的事情彻底闹掰,恩师大义灭亲驱逐了她,最后她因爱生恨,报复恩师。

    蒂芙尼能怎么报复呢?还不就是利用自己知道的内部消息,给圣教堂的敌人提供帮助么。那么她可以选择的目标也就三个,盗贼工会、巫师公会和亡灵军团,前两个只是小摩擦,不可能为了她真的和圣教堂对上,只有后者才会帮她。

    “如果她只是要报复恩师不动圣教堂,那可能还不会引起亡灵攻城。”萧溯光想了想,“但是这得赌,赌亡灵得到了那么多消息会信守承诺只对一个恩师下手,这概率太小了。”

    亡灵也不见得就把蒂芙尼多当回事,也就是利用罢了。它们根本上的目标还是占领整个大陆,让亡灵瘟疫遍布全世界,所以和光明阵营的NPC合作只是手段,最终还是要不遗余力促成目标的。

    江月璇深以为然:“不管是从亡灵类网游的普遍走向来看,还是罗萨尔城的设计来看,亡灵攻城都是无法避免的。而且我怀疑会进行多次攻城,一次不成就等下一次,反复卷土重来,直到游戏停服。”

    基于这一点,他们并不觉得亡灵攻城只会出现在游戏后期,然后中前期大家就安安心心玩游戏。如果中前期真的不会攻城,那罗萨尔城的设计完全没有必要。

    这么方便对付攻城的设计,放在一个次级主城身上太浪费了。按照最大效益原则,它应该放在积极参与游戏的先头大部队应付亡灵攻城时,所在的主城上。

    简单点说,就是不管那些摸鱼慢吞吞升级和后续进入游戏的玩家,游戏开服前一两个月进入游戏,并且留下的大量玩家。在他们中大多数抵达一个主城定居升级时,亡灵攻城开始了,那么他们所在的这个主城就应该拥有更方便对付攻城的设定。

    而不是把设定放在中间城池内,丢给一些小号和咸鱼玩家来使用。他们的抵御能力是很弱的,城池大概率保不住,会浪费那些设计。

    所以罗萨尔城的设定就是在明确地提醒全部玩家,在你们大量处于50到100级中间时,会有一次亡灵攻城。如果你害怕攻城失败,那你就定居罗萨尔城,因为这里是成功守住城池概率最大的次级主城。

    其他主城当然也有相应的优势,但综合比较起来不会有罗萨尔城这么强。那些主城更需要玩家公会进行舍取,是派遣多个强大的公会过去帮助防守,还是干脆放弃,大公会都选择避开,任由主城沦陷,之后再合力进行收复工作。

    很显然,众公会选择了后者。他们认为把有生力量聚集在值得拼搏奋斗的主城能得到最大的效益,合力收复显然比挡住攻城势力更简单。

    “你哥他们有提过这个问题吗?”江月璇问叶绪。

    叶绪点了点头:“大公会早就商量好了,不然现在罗萨尔城不可能只有夜吟公会、2个公会榜前二十的公会和5个前百的公会。”

    之前还有别的公会准备过来,不过后来也没来。二十个次级主城,他们决定守住其中15个,另外5个基本上放生了,因为它们的优势太弱,需要派大量人手过去,还不一定能守住。

    与其把公会们打散给20座城,最后每座城都担忧能不能守住,不如集中人手,尽可能保证守住更多的主城。他们计算之后觉得15座是极限了,这是在散人玩家的配合程度不好不坏的情况下,如果他们能十分配合,倒是可以试试20座城一起,但显然这是不现实的。

    等到进入一级主城之后,8座城他们守住绰绰有余,到时候大公会就要频繁出现摩擦了。目前亡灵攻城这个利剑悬在脑袋上,公会们默契地决定先蛰伏一段时间,把攻城度过去再开始竞争。

    江月璇和萧溯光也是考虑到这个亡灵攻城近期内必然出现,才会psss掉了其他的主线剧情发展,一致认为蒂芙尼的任务是和亡灵攻城相关的。

    “不然也太巧了,正正好蒂芙尼的法杖流落到了罗萨尔城,而罗萨尔城又是20座次级主城里唯一一个明确提醒玩家会出现亡灵攻城的主城。”

    这简直就是赤-果果的告诉玩家中间有联系。

    而且女巫师所在的强盗团也不知道是哪里想不开,不抢其他小矿场,非要抢摩尔商会承包的矿场,得罪一个中型商会。明明这样的商会肯定拥有聘请强大冒险团把矿场抢回去的实力,根本不是一个好捏的软柿子。

    “还有一点。”江月璇提醒他们,“那个强盗团的任务虽然写着仅限10人,但实际上清理这么大一个强盗团,一把玩家都会选择带很多人过去帮忙。小叶也说过,那个任务地图怎么看都是个更适合用来作为公会集体行动的地方,百人团一起过去清理,大家都能拿不少经验。”

    在《灵渊》里单人玩家刷怪是没有经验加成的,组队会有经验加成,每个怪物的经验都能根据人数的增多提
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