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从军事片开始当大佬

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第512章 直邀电话(第2/2页)
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的重心放在《使命召唤》这款游戏的研发规划上。

    来到三号仓。

    开放式办公室的桌上,全摊开着游戏场景的构图。

    这些天,李南池都在做《钢铁侠》的剧本,游戏部就在做《使命召唤》这部游戏的地图设计。

    现在,处理完《钢铁侠》手头上的事,作为红星游戏的首席游戏创意企划师,李南池就准备把重心放在《使命召唤》的游戏研发上。至少要在五月中旬开拍前,将游戏的整体构想给完整让研发团队清楚知道。

    简而言之,就是要让游戏研发团队知道《使命召唤》是要玩什么,该怎么玩!

    尤其是游戏架构一块,他要把游戏的核心玩法清楚传达,这样才能在自己五月中旬离开红星厂之后,游戏团队可以沿着清晰的路线开发下去。
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