士的技能树也都是以精神属性为基础,增加伤害的。
事实上,游戏里如果说真的有什么大后期的话,那么就一定是那些以精神为主属性成长的职业了。
精神属性在低的时候固然没什么作用,但是等到叠加起来后,再配合上一些概率性的闪避、暴击、击晕等特技,再被高额的精神属性放大后,就能发挥出十足恐怖的杀伤力。
如果说这个职业有什么缺点的话……
那就是太脆了。
力量是物理攻击力的来源,凡是物理输出的职业就无法忽视。
而幻月剑士又是需要大量精神属性来强化输出的职业,如果不加精神,那么这个转职职业就毫无意义。
所以,无论是自身的加点,还是在装备的选择上,这个职业都没办法再倾向于体质。
当前,虽然大家的等级不算高,精神属性也没有办法叠加地太高,但是这个职业在输出上的统治力,已然开始展现。
看着boss身上跳起来的那一个个略微放大了些显然是暴击伤害的数字,易水无奈地摇了摇头。
得,又不需要自己。