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网游之我是大团长

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第250章 时代变了、跑商(第3/3页)
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他们在公会里,养了很多的高副职等级玩家。

    第二种方式,就是土豪专属了,而公会资金用量很大,用玩家的金币去换,那是得不偿失,一般不属于常规获得公会资金的渠道。

    而第三种,就是随缘了,当然也得公会成员自己自觉。

    有些加入公会的成员很多时候只是把公会当成一个临时的落脚点,把掉落的“公会资金”“”一直攒在身上不交,等到了自己真正心仪的公会,再一把交出去,这就属于占着茅坑不拉屎。

    易水的“明日军团”当前,也就只有少量的第一种方式收入,和第三种方式收入。

    量都极少,两种收入加在一起,仅仅只够前期慢慢地升级一些功能性建筑。

    毕竟公会资金的用处,可不止从帝国那里买物资宝箱。

    公会里升科技,升功能建筑等级,都需要。

    易水虽说只想当个甩手掌柜,但对于童心他们肯定不熟的跑商,第一次的时候,易水还是想带一带她们的。

    游戏里的跑商,其实和现实世界差不多。

    把货物从东运到西,把一个地方不值钱的常见玩意,送到另一个出产较少的地方,这就是跑商。

    度远近,辩贵贱,调余缺。

    而与现实中不一样的,就是游戏中的跑商一定会赚,只是在细节上,有赚的多少的区别。

    根据市场信息,做出一定的判断。

    比如在出发前,去“市场”附近的酒馆里打听打听消息。

    什么“听说南方又发大水了”……

    什么“听说北地现在可真冷啊”……

    什么“听说西边的紫玉葡萄都烂在藤上了他们都不知道拿去酿酒,他们可真笨啊”……

    或者是“市场”内部——

    “哎,做了这么多棉衣也不知道该怎么卖”……

    “地里的北瓜都烂完了也没人要”……

    这些类似的信息,就是玩家们可以收集到的信息。

    根据这些信息,以此做出买进什么货物便宜,去什么地方,再带什么货物回来可以稍微卖的贵些……这一整个流程下来,能够获得最大的利润。

    这就是玩家们的个人抉择在跑商中能起到的关键作用。

    易水一边对着公会里将和他一起出行的人说着,一边带着他们四处走动。

    九个人都是“嗯嗯”地听着,神色乖巧。

    心中满是崇拜,不愧是“团长大人”,果然什么都懂。

    团队里,除了易水以外,还有九个人。

    那是因为以公会名义跑商的话,成员需要满一个十人团。

    跑商的路上,会遇到各种突发事件。

    比如山贼抢劫,比如断桥滑坡,比如来自于其他玩家的劫道……

    需要随行的玩家一一化解。

    当然,跑商也有个人和公会两种模式。

    公会来往,自然就都是公会资金的调度。

    而个人模式下,就只需要最多五个人最少一个人的队伍就行,当前,一个人的前提是有自信打败那些抢劫的NPC或者玩家。

    由于跑商都需要事先买进货物,一旦路上被抢劫成功,那就是血本无归。

    而且个人模式下,领队的还需要是副职为商人的玩家。

    这是一个在副职中属于隐藏职业的副职。

    不算难加入,却也不是人人都能加入。

    所幸公会跑商除了人数外,就没有其他任何要求,易水在稍微调查了些许信息后,就以公会的名义在“市场”建筑里进了货,带着一个十人团,从燕山城出发。
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