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网游之我是大团长

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第158章 压榨(第1/2页)
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    50%

    巨大的岩石boss身上的岩石化作一片片碎块,缓缓跌落。

    幸好这个过程没有伤害~

    不然小盗贼就得破功了。

    “开打!”

    易水一声令下,众人开始了最猛的爆发。

    这个阶段没说的,就是锤,拼了命地锤。

    败者食尘。

    在原地伏击了60秒的盗贼,也将伏击这个技能的效果发挥到了最大。

    50%的无视护甲以及200%的加伤。

    伏击现身,平A加背刺。

    -564

    -677

    在一秒内的爆发,他甚至还要压过易水一头。

    论爆发,盗贼始终都是游戏里独一无二的王者。

    更别说二阶转职之后的暴杀流派盗贼了,拥有连击点数系统以及终结技之后,他们的瞬间爆发更是恐怖地可以秒天秒地秒空气。

    至于心愿,也是被易水提前叮嘱过,注意一下她隐藏职业天赋技能的cd。

    毕竟她隐藏职业的天赋技属于被动,一旦cd好了必然会触发。

    在boss血量临近50%后,易水也就让她停了手。

    如今,她也是瞬间射出了憋了许久的三箭。

    -1、-1、-1

    -370

    -213、-213

    被易水也是说过几次的萌新妹子,这时候好歹也记起平A接技能的基本输出手法。

    也是一个平A接个连矢。

    -1、-1、-1

    -145

    -160、-160

    游侠在一阶的时候,输出技能比较匮乏,只有一个连矢。

    毕竟游侠这职业是远程,输出环境好,身为敏捷性质的职业,平A攻速也快。

    也就在一定程度上弥补了技能上的劣势。

    而法师又相反,攻速慢,所以输出技能多,技能加成比例高。

    苍蓝之月相当有灵性地在boss被打进50%血量阶段的前一刻,就开始了地火的读条。

    能补一些伤害是一些。

    在boss进了阶段的下一刻,地火出手,苍蓝之月更是还补了一记玄心烈焰。

    -32

    -230

    法术攻击力加成高达1.8倍的玄心烈焰,就只有这么点伤害。

    打完两个技能,苍蓝之月继续本职工作,老老实实加血。

    进阶段以后,boss对易水的每次平A也就附带了20点火焰真实伤害,给她的压力更高了。

    易水打完一套,眼见boss的脚下的地面,就已经开始了缓缓地变红变软。

    “盗贼,站到我这边和我一起。”

    不同于其他boss,这个boss因为它技能组的因素,近战职业不可能跟在boss的屁股后面戳。

    易水要拉着boss边打边撤,近战职业跟在boss身后那就得一路踩着熔岩环境——自寻死路。

    一边锤,一边退。

    这个boss就是一个需要一直保持移动的boss,易水不可能和他原地站撸。

    当前阶段,顶着熔岩地形的伤害打,是苍蓝之月不可能背负地起的治疗量。

    当然,苍蓝之月也争气。

    未来的十三金钗可不是浪得虚名。

    每两次2秒读条的一口奶后,她都会抽空无缝衔接一记平A,伤害不算很高,但累计下来也补了不少伤害。

    至于为什么不用技能——技能有共cd,会让治疗术延迟一秒才能释放,舍本逐末。

    这个阶段对于她的奶量,也是有很大考验的,因为易水需要硬吃很多技能了。

    这个阶段,不考验主T躲技能的水平,而要考验主T控制boss身位的水平。

    理想条件下,易水就是拉着boss如同画圆一般,从最外围的大圆开始一圈一圈往里画,直至圆心……像是卷纸一样。

    49%……

    眼见一个长条技能袭来,易水连忙喊道:“盗贼躲!”

    他自己不可能再乱动,盗贼可以躲。

    两人同时吃技能,苍蓝之月可就奶不过来了。

    45%……

    40%……

    随着boss血量的缓缓下跌,大家的脸色竟然越发凝重起来。

    这个boss听起来简单,打起来也没有第一个boss那样惊心动魄。

    但是,它无形中就有一种强势的压迫感。

    而来源,就是大家视线中占据区域越来越大的红色区域。

    缓缓流动的如同岩浆般的地面,让大家都是暗自憋着一口气疯狂地压榨着自身的输出。

    这个boss没什么精妙的操作反应可言,考验的就是大家的硬功夫。

    这方面,萌新盗贼和游侠的输出手法就可见的差了不少。

    因为技能和平Acd结束时间不同的原因,易水好几次看到他们用技能干扰了自己的平A。

    每隔一段时间少打一记平A,累积下来,也是个不得了的伤害。

    心愿稍微好一些,却也偶尔会有不协调的时候,可以说是做到了一个普通玩家所能做到的极限。

    一味地追求流畅的平A当然也不是绝对正确的选择,根据各自技能的不同,早用早cd的高输出技能,也会带来比单纯追求平A更多的
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