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峡谷之巅

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第544章 这次真是运气(第4/4页)
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接着一个w技能向后抬,让维鲁斯在极限距离,还被往后抬走了一段距离。

    让他想要补最后一刀的距离,更远了。

    e技能则是洒在众多小兵中间,接着开q清兵。

    直接拦住维鲁斯的同时,自己清兵。

    等于是扛着维鲁斯的伤害打小兵,维鲁斯的最后一刀,是一个满血的炮车,q技能就算命中,也斩杀不了。

    而岩雀走到后面清兵,则是效率很高。

    所以,击杀岩雀反而是更好的赢比赛方式。

    AAE,引爆枯萎,再AA接Q就足够了!

    这一刻,伍兹明白了。

    陈稳在赌,他在赌的箭射不中他!

    我套你猴子的,你以为你是燕双鹰?

    赌我的枪里,没有子弹?

    AAE之后,维鲁斯直接闪现贴脸A接秒Q。

    利用平A抬手藏Q,这是一个维鲁斯的高端技巧,伍兹靠这招杀了不少人。

    因为要AAQ的伤害才够,所以伍兹反其道而行之,只触发一个A的枯萎,然后剩下的血量,用两下平A来解决,一样是足够在岩雀一百刀之前完成击杀的。

    算计,全是算计,所有人都在心理和操作。

    陈稳如果看到伍兹闪现就闪,那以伍兹的反应,肯定会调整q的角度。

    而如果是再吃完q以后再闪,那平A你又躲不掉,能躲的,本来就只有q而已。

    陈稳只能拼极致的反应,维鲁斯贴脸,肯定就是要藏q,问题是藏在哪个平A后面。

    这才是关键!

    人类可以有这么快的反应吗?

    陈稳是坚信的,因为那个劫,可是躲掉了三次的平A抬手。

    也许有那么一点点的运气成分,但是运气也是实力的一部分!

    运气不好的人,直接被天上掉个花盆砸死了,再强的实力,也不能秀了。

    一切的成功,都会带上那么一点的运气元素。

    所以,陈稳知道他会藏Q,但是不知道藏哪个,所以,只能碰运气。

    碰失败了,还有下一把作为底牌,成功了那就是天秀。

    所以,陈稳闪现了,纯粹的赌,因为当你肉眼看见q技能的时候,就已经来不及按闪了,眼睛接受信息再传递给手,是需要时间的。

    就随便选一个平A以后闪就是了,让运气来决定这波操作的成功与否!

    因为维鲁斯只会在前三箭之间选择,准确来说,第三箭都是多余的。

    但是难免对方玩心理,不再两箭后的斩杀线击杀,而是三箭呢?

    所以,陈稳有三分之一的成功率?

    不对,这里是一个很复杂的概率学问题,总之第一箭闪一定是成功率最高的,陈稳要选择的,当然是几个选择里最有可能的那一个。

    闪现拉开,q技能仍在继续,而维鲁斯的箭,就这么尴尬的空了!!!

    伍兹此刻,并不知道陈稳在赌运,所有人也都不觉得陈稳在靠运气。

    因为以前已经无数次质疑过沉稳是一个运气选手,很多极限操作都是赌,但是他的成功率如此之高,导致了再也没人说是运气了。

    世事就是这么奇妙,真靠运气的时候,反而没人相信了。

    就是这么关键的一个闪现,让维鲁斯技能空掉,平A要增加到四下。

    而这个攻速之下,岩雀则是在死前完成了最后一个小兵的击杀。

    先一步完成了一百刀!

    雪花飘落,游戏再次结束。

    伍兹满脸的郁闷,连自己最有把握的soloking,都被对面的这个沉稳,给抢走了呀!

    (づ ̄3 ̄)づ╭~

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