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在古代召唤游戏玩家

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第26章 Level 26(第2/2页)
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   玩家们也不是非要这么恶劣,考虑到习武之人一般威逼方法未必有用,才想出了这么一个奇怪方向。

    【花生米:怎么办,感觉我真成反派角色了。赶紧开始问,快下不去手了。】

    豆瓣酱清了清嗓子,把他们的注意力吸引了过来。

    “左良是我们的朋友,只要你们好好坦白杀害他的原因,鞋子就会去它该去的地方。”

    “不然的话……今天丰和县的居民,就要被迫欣赏一下各位的英姿了,当然,要以最自然的那种状态。”

    听明白话语中的意思,几个人挣脱的更剧烈了。

    看来花生米搜索的地方很可靠,即便拥有超出现实世界的武力,也依然没能成功逃出。

    “好了,接下来我会进行单独询问,先说的,自然有优待,至于后面的人嘛……”

    留下意味深长的暗示之后,两位玩家上前抬起了其中一个困成蚕蛹的凶手,走到了不远处的大树后。

    一个隐约有声音,又没办法听得很真切的距离。

    为了避免因为内力差异,让这几个要被随后询问的人听到细节,玩家们甚至提前找亲切友好的江湖人做了演练。

    显然这些人的关系并没有那么紧密,很快就有人在这个简单的离心手段中松了口。

    “这块玉长期佩戴可以更好的稳固内力,我们就打算抢过来。左良根本配不上这种待遇,不过是背靠家族罢了……”

    这些人就没想过,玉本来就是人家祖传的吗?哪存在什么配不配。

    接下来不管再怎么反复询问,都只能得到就是杀人夺宝的答案。

    虽然还有些心存疑虑,但以目前的状态,也确实没办法敲出更多信息了。

    问到这里,也拿回了宝玉,按理说再消灭掉凶手,让事情神不知鬼不觉,就算是圆满完成任务了。

    但是……玩家们一时下不了手,一次性杀这么多已经被绑起来的人。

    毕竟跟土匪对抗时不太一样,那会儿双方都处于你死我活的状态,没时间让玩家考虑那么多。

    不杀对方自己就要死了,自然就挥起了剑。

    但现在却是一种敌弱我强的状态,给了玩家充分思考的时间,而人类一旦有思考时间,就会忍不住考虑的很复杂。

    在这种几乎像真实世界的游戏里随便杀了人,会不会影响到现实世界的心态呢?

    就算只论游戏,那会不会被御剑阁这个大门派发现问题,然后直接和整个玩家群体变成敌对状态?

    情况陷入了僵局。

    “最后问一次,有人愿意动这个手吗?”

    无人响应。

    “那咱们总不能失败在这一步上吧,真放了他们,还不得被追杀到天涯海角,太憋屈了吧。”

    有玩家露出了松动表情,但作为生活在和平年代普通人,在没有激烈冲突的情况下,就算明知眼前的是杀人凶犯,也很难干脆的处以私刑。

    这时,还是那位司徒司徒,又一次提出了全新见解。

    “NPC会对玩家的死亡,有一个记忆屏蔽,对吧。”

    “也就是说,只要死在这些人面前,他们就不会记得我们的脸。而且玉是拿回来了。”

    “到时候可以看看能不能还给左良老师。这样除了怂一点,整体算下来并不算亏。”

    “反正我看一时半会儿的,也没人能立刻出手杀人。”

    其他人当然也是被他这番言论镇住了,明明是来报仇的,结果最后我杀我自己?

    但很快又再次绕进了,好像也不是不行的思路上。

    然后自己说服自己,接下来就是最开始看到的那一幕了……

    彻底看完回放,谢伝星真的是愣了好几分钟。

    玩家们的情绪真是够分裂的。

    “也不能说,这不是一个好的解决方案,甚至从根本上解决了后患,这些人永远不会找出答案了。”

    “就是……”

    真的很难找到一个合适的形容。

    而且玩家的视角看不到,但1001的录像中,谢伝星可是看得清清楚楚,那一阵风根本就不是巧合,而是左良真的出了一把力!
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