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路人的幸福[快穿]

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第138章 求而不得就放手(五)(第1/2页)
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    [姐姐,我在桃花村,你在哪儿?]

    正式进入游戏之后,常秋没有先去接任务,而是立刻按照自家姐姐的游戏名炎炎夏日,申请加好友。

    毕竟这个世界的情况特殊,贸然去接新手村任务的话,成功的可能性不高。

    不过玩家们在降临游戏的时候,如果本身具有血缘关系,或者说彼此之间距离很近的,降临的时候距离也会很近。

    异世界的情况太过危险,有这两种措施,可以保证麾下有不弱势力的那些人,能够更快的成长起来,清剿周围的怪物,为人类清理出一片生存之地。

    常秋和常夏是亲姐妹,进入游戏的时候又在同一个房间,理论上来说她们应该也可以降临到同一个新手村才是。

    到时候姐妹两个一起做任务,才能让她们两个一起成长,去主城的能力大厅得到一条适合的成长路线。

    这个世界的生灵成长十分随性,每积攒怪物能量到一定程度,就可以开发新的能力,也就是说理论上来说,所有人的成长路线都是不同的。

    绝对没有正常的游戏中,战士法师刺客牧师之类的区别。

    可是不同的能力需要的能量不同,未来的可成长性也不同,比起放飞自我选择自己喜欢的能力,还是乖乖去职业大厅,按照这个世界几千年来实验出来的路线开发,打下一个坚实的基础比较好。

    不需要职业大厅,依旧可以独领风骚的那是命运之子,常秋不准备作死,试探自己和姐姐接下来能不能得到,恰好和她们开发出来的能力对应的前人路线图。

    一味的跟着前人的脚步,确实没办法成为站在金字塔尖的绝世强者,但却可以成为普通的能够庇护一方的强者,而不是因为能力不够融洽,被死死的卡在一个境界无法突破。

    游戏进入的程序十分简单,常夏也没有调整容貌,常秋刚一申请常夏那边就通过了。

    [我也在桃花村,你现在在哪儿,待在原地不要动,等我去找你。]

    发这个消息的时候,看着周围的人山人海,常夏其实隐隐有些发愁,这个新手村的人未免也太多了一点儿。

    她很怀疑到时候就算自己找过去,真的能在这么多人之中,看到自己的妹妹吗?

    [我在桃花村东面村口的第三个出生点附近。]

    容纳了百分之一人口的桃花村很大,虽说命名是村庄,实际上却比一座正常情况下的城市还要大,分隔在四方的这些出生点之间的距离也不近。

    不过两个人联系过后,发现双方都是出现在桃花村东面,就是出生点不同,因此很快就汇合在了一起。

    虽说找人的时候,都是一边好友频道联系,一边在游戏中按照对方的描述左顾右盼。

    “不知道哪个NPC是发布新手任务的。”

    新手村的这些人,都是那件宝物在联邦上层的指挥控制下,依照这个世界的规则,收拢统治的一些民众,是真正意义上的异世界生命。

    联邦用具有复活数据身的民众,帮助他们清扫村子周围的怪物,让他们不需要自己冒险。

    他们按照联邦的要求,伪装成游戏中的NPC,按照自己的需求发布一些任务,同时教这些因为在科技世界长大,动手能力严重不足的玩家生活能力。

    不过很可惜,玩家们不知道原住民都是真实生命,也不知道游戏世界的真相,一个个看到人这么多,自认为接不到任务。

    都兴冲冲的跑去了村庄外面,想要按照网游的惯例,直接打怪升级。

    虽说在登入游戏世界的时候,他们已经没有选择权的被科普过,为了保证《第二世界》的真实性,也是因为这是第一个真实度百分之百的网游。

    本世界除了任务系统和好友系统,其他的无论是人物属性还是技能面板,亦或者背包等能力通通不存在,需要接下来自己衍生。

    等级需要靠冥冥中的感觉,装备要自己去买,不过只要打怪升级系统还在,他们就绝对不怂。

    然后一群人就拎着新手木棍兴冲冲的冲出去,结果被村庄外面的那些小怪物,一大片一大片的送了回来。

    只有一小部分幸运儿,能够拿到最后一击,获得怪物体内的能量,让自己得以成长。

    看着那一片片的白光,原本心里多少还有点儿跃跃欲试,想要去打怪的常夏,默默的开始通过门面判断,里面的NPC身份,可能接到什么任务。

    挂掉一次12个小时不能上线,太影响游戏初期的赚钱计划了。

    (精神力不同,恢复时间不同,常夏是正常的12小时,常秋和重生的命运之子一样是最短的6小时)

    加上这个新手村,比其他游戏那是前所未有的大,在新手期常夏也不想接什么送信任务,避免出现送一次信至少两三天的情况。

    为此她必须判断好,进入之后可能接到的任务。

    “请问,还有什么需要我们帮忙的吗?”

    卖衣服的店铺中,老板娘正拿着针线缝着什么,常家姐妹的态度很端正。

    因为联邦的上层早就知道,这个世界即将破灭,但是对另外一个世界的侵蚀又不够强大,暂时无法开放《第二世界》的游戏。

    为了确保他们进入这个世界之后不要作死,在上层政策的调控下,之前很长一段时间里,那些游戏都配备了面部表情识别系统。

    确保一旦玩家对NPC的态度不够端正,就会影响NPC对他们的好感度,以及任务的等级和奖励。

    现在到了《第二
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