返回

重启游戏时代

报错
关灯
护眼
第227章 问题与修改(第3/3页)
书签 上一页 目录 下一章 书架
上画面要进行一些特殊的优化,让玩家看得不那么累,这些也都在开发计划之中。

    ……

    《太吾绘卷》很快进入了紧张的开发环节,钟鸣定下的计划是,第一周所有设计文档全部完成,研发周期是7周时间,两个月测试完成并上线。

    这个时间,在这个世界来说,并不算太快。

    前世的《太吾绘卷》是一个3人团队打磨了3年才磨出来的,毕竟人数太少,这么多东西,三年能磨出来已经堪称奇迹。

    主创茄子曾经在5年的时间里,利用每天1到2个小时的业余时间,使用RPG Maker独立制作过一款设定极其复杂的魔幻RPG《末日文书》,并因此收获了一个300多人的粉丝群。后来他希望成立一个小团队,做一款能够面向市场和更多玩家的产品。

    于是他从群里拉了几个身处异地的支持者,负责美术、程序和音乐,然后给他们展示了自己用CAD画的,100多张复杂的设计图——他当时的主业是建筑设计。

    用茄子自己的原话来讲:“我自己觉得这个游戏还不算太难,但这张设计图我给其他成员讲了1个星期,他们都似懂非懂。”

    放弃工作,苦熬三年,甚至没有程序员,程序都是主创茄子自学代码来写的,3年磨出来,实属不易。

    当然,钟鸣现在手下的这批人都是正规军,人数也多了几倍不止,再加上这个世界发达黑科技和完善的引擎,当然不用再熬这么长时间。

    而与此同时,近期也出现了两个让钟鸣比较关注的消息。

    一是《倚剑天涯》的内部测试消息,据说是“大获成功”、“完全爆满”,即将开始大规模的宣传。再经过一个月的优化和修复,就要开启公测,并正式上线。

    二是夏奈儿的人工智能模块也开始大规模地打广告、宣传,这个小小的黑盒子,卖疯了!
书签 上一页 目录 下一章 书架