第275章 Battle Tendency(第1/2页)
万冬立马兴致勃勃开始了游戏,苏绫在一旁看着那初始难度让他设置为“超忍”,也就是最高。心中不由得诙谐一笑。
十秒后。
他死了。
“怎么……会突然死的?”
从来没玩过游戏的万公子更是一脸懵逼。像是在问苏绫不可思议的问题。
他简简单单被一个杂兵三连乱刀分尸,连进攻的机会都没有。
“对啊,会突然死的,这是最高难度。也是你离我最近的难度。”苏绫一语双关暗喻他俩之间能成事儿的可能性。
万冬一听,更来了脾气,他就不信了,一个小小游戏还能难住他?
再一次,万公子手中的主角,开始一下下挥动龙剑,空挥几下,试着所有的按键和出招和闪避,熟悉之后,万冬觉得可以了,跳过CG动画,又被几个杂兵一拥而上乱刀分尸。
“怎么会这样的!?”
万冬觉得这游戏有问题,甚至不给他出手的机会,杂兵的速度都比他慢不了多少,甚至像饿虎扑食一样二话不说上来就是干。
苏绫:“他们的攻击欲望要比你强的多。”
万冬奇了怪了:“什么意思?他们是玩家吗?”
苏绫摇摇头:“并不是,只是蠢笨的AI,只不过,他们设定上,就是和你不死不休,只要有机会就会进攻,没机会也会尝试进攻,被你打断了腿,会更加凶性大发的趴着,爬过来咬死你。”
万冬听着头皮发麻……
又一次开始了游戏,他上手超忍难度的AI是最高的,而忍龙2的杂兵则是号称不输玩家的进攻欲望,节奏快到让人打上十来分钟就得歇息的变态动作游戏。
又过了十秒。
“他还会躲的啊!为什么不老实站在原地互砍呢?”
对,万冬发现了,这些黑衣忍者拿剑拿爪拿炸药枪械,但是都能砍出硬直,这样他至少还能压制住对方。但是……
那些简单的AI,依然能做出规避。而且数量众多,令人发指。
“那就不是我的考虑范围之内咯。”苏绫拍了拍万冬的肩,“保重。”
拉开不死鸟的舱盖。
“等等!”万冬叫住了苏绫。
苏绫:“我得工作,拜托。”
万冬开始耍赖了。
“我不相信你能通,你在刁难我。”
其实他只是想看看苏绫怎么玩儿的,想偷学一下。
苏绫:“手柄给我。”
万冬欣然接受,苏绫就这么坐在了他的身边,开始用初始能力的主角隼龙,来一场超忍的场景战。
手柄从自己转到苏绫手中时,万冬就发现了不对劲,她握手柄的姿势好奇怪。
苏绫的手还算小,那BOX的圆润造型显得偏大了点,而她几乎是扯着大拇指一定要按到右摇杆。左手则是很放松。
战斗开始……
“卧槽?”万冬一惊一乍的。因为刚才在他手中的死板主角像是瞬间脱胎换骨,成了敌众中的灵狐……
不……
“里风,飞燕,冥府震落。”这些都是他出招表上看过的东西。以及那一板一眼的地面拖刀,换位都是用进攻完成的。
一时万冬眼花缭乱,而角色的行动也是一气呵成。
快节奏的战斗是非常流畅的,甚至赏心悦目,如果换做一旁有敌人发呆,反而无法凸显这种东方日产游戏的尚武美感。
万冬默默记下,“用斩首的无敌时间躲爆炸。”
踢头,蹬墙换位,刺喉斩杀。
短短一瞬间完成绞杀组合动作行云流水,一气呵成。
下一刻视角转换速度极快,万冬发现苏绫的右手转视角的频率极高,她真的看得清那么多同时向她发起攻击,并且远近不同的敌人吗?
开玩笑的吧?
不光看得见的,看不见的,她都像是背后生了眼睛。
“用听的就行,你听,有火箭筒的声音。”
立马零点几秒之内,苏绫用那短暂的里风闪避无敌帧硬接了这枚RPG。
只是短短的一瞬,却对时机把握要求严格到残酷。
超忍啊……
万冬突然明白了这难度的设置,下忍中忍上忍还是人类,超忍已经成神了。
而且苏绫对视角的要求格外严格,因为忍龙不像是CAPCOM,该公司旗下也有一款十分出名的动作游戏,叫鬼泣,恶魔猎人,其实它有一项隐性机制,忍龙是没有的,也就是视角外的AI不会进攻,尽量照顾到玩家不会产生被“阴”的感觉。
但是忍龙这种过肩第三人称视角,看不见的地方往往是最危险的地方。
万冬只能说,苏绫的纪律性相当好,视角要求严格精明而富有电影的镜头感,每一个敌人都得看一眼,看多两眼的那个家伙肯定快要成苏绫的刀下亡魂。
万冬看着苏绫的双手已经开始冒汗,也知道这繁杂的操作量有多么恐怖。心中压力倍增,不过也有种莫名的喜悦感。
他感觉自己即将迎接一个非常有趣的挑战。
打通它!
回过神来,苏绫已经完成了这第一关的第一个场景战。
高楼,满地的碎肉,樱花树,和风小屋,夜色。
以及一位浴血的忍者。龙剑滴血未沾,缓缓归鞘。
“酷!”
万冬说不出其他的话来夸她了。
“加油啊。我干活去了。
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