擎则是核心,玩法和引导则是灵魂。
萧枸那个时代的网游早就已经打出了一个旗号——练级是新手引导,满级才是游戏的开始。即,游戏角色的成长不再局限于角色级别,而是“玩家级别”,即玩家在游玩过程中获得的经验,以及积攒的装备和道具。
荒野之息就是要率先给玩家树立这个概念。在荒野之息中,游戏角色是没有等级的。玩家要变强,除了积累装备之外,更重要的是积累“游戏经验”,知道怎么合理使用道具,合理利用周围环境,以及熟练运用角色技能。
这样一步一步的变强,玩家会有一种“是自己在变强”,而不是游戏觉得在变强的感觉。这也是游戏塑造的真实感,最重要的一部分。
萧枸把这些概念一五一十的描述出来之后,红狗员工们已经考虑是否要帮头发写遗书了。
作者有话要说:
虽然不舒服,还是坚持写了两千,保持状态。
明天争取恢复三千。