活,那是基本的社交。
至于在房间里谈了什么的人,时常传出嬉笑的声音,间或大声的吵闹,银时你就没觉得和那几个小鬼差太多,这样都能聊起来,让听到银时房间动静的人气恼。
谈论持续了很长时间,最后是在某些人忍无可忍的情况下,一脚踹开银时的房间,“银时,吵死了,还让不让人睡觉。”
好吧!见识到他们感兴趣的人,也算初步了解,这样就可以,是该离开,已经有人来催他们离开。
离开的时候被警告以后不要再出现,警告就听不是小鬼们的作为,而且他们也不是听话的人,很没诚意走人,根本不搭理那带着杀气的警告。
而神威他们在心底也下定决心,以后绝对不要让这些小鬼靠近银时一步。
第二关在所有人舒舒服服的休息够之后宣布出来,宣布出来立即引起一片哗然。
第二关以争夺藏在死神高校势力范围内流魂街的内的东西来断定胜负,争夺到东西,还要在规定时间内抵达终点,不然也不算成功,必须是拿着东西,在规定时间内抵达。
至于要争夺的东西是什么,有纸条提示,说是争夺,因为东西只有一样,不争夺怎么可能得到,在还没到达终点之前,所有的一切都还未知,
争夺赛以团体进行,人数不限制,只要在十人以内,就是说哪个学校来的人多哪个学校占据一定的优势,但也要知道有些人来是来了,但他们向来不是以多劳多得自居,能偷懒就偷懒,所以要让他们出场,也是很困难的事情。
确定下来的争夺,让各个高校的人尽快把人给定下来,然后开始争夺比拼。
银时他们这边没有异议,除了松阳,大家一起上,松阳是领队,总要留一个人在总台这边镇守。
紧紧手里的武器,接下来可能有一场大战,不会如同第一关那么容易过,只有一样东西,要先找到,然后才能争夺,找到后的争夺,就是真正对战的开始。
不是个人表现的时候,整体的实力和配合才能在这次争夺中获胜。
所有纸条上的提示,东西在流魂街最高的建筑里面,一眼就能看出来,这样保证了公平,以防死神高校对地形过于熟悉而带来便利,再有的提示就是东西具体是什么。
其他学校也在商量过后,马上把他们的人手确定下来,每个学校都基本上五人到六人,也算公平。
几个学校的参赛人员加起来浩浩汤汤的也算大群人,从同一个地方出场,能不能同时到达就不再可理解范围内,自然不可能就这么轻易让他们就抵达要取得的物件那里,设置障碍是非常必要的。
流魂街可不是那么简单的地方,就是死神高校本身的人要通过也需要耗费一番力气。
智力和武力并行,才能抵达物件所在,站在最高处观望,能轻易就看到建筑所在,但要抵达需要花费的功夫可不简单,这是出发点。