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重生狂飙时代

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第三十三章 拳皇!拳皇!(第2/2页)
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和准备工作。

    而年轻的博士硕士研究生们却被简陋的只有四个人物的拳皇,完全迷住了,在这这个娱乐途径欠缺的年代,他们很多都是玩过街机的。

    只要玩过街机的男人,目前至少有百分之九十五的人肯定玩过街霸,所以一款看似风格和街霸同类型的街机游戏,已经完全让他们有足够的来痛痛快快的玩玩。

    何况这东西还是自己开发的呢?

    陈咨版的拳皇事实上对照就是RBSNK公司的拳皇,英文名字叫THE KING OF FIGHTERS,名字被陈咨全盘复制。

    内容可不是抄袭,想抄袭,也是没门啊!毕竟拳皇的实际人设和剧情还是比较复杂的,与其抄个半吊子,不如借了他们的框架和精华,自己规划剧情,让SNK没法做出原来历史上的拳皇就可以了。

    所以陈咨事实上只是捡起这个框架,和他们的部分招式效果和动作,内核里装的却是网游上的那套格斗游戏。

    甚至陈咨有这个野心,未来会把自己的这个版本的拳皇,发展成为英雄联盟和王者荣耀一样的PC和手游霸主。

    事实上这个不是没有可能,想想看,小时候玩拳皇的街机,有互联网的时候玩拳皇样的‘英雄联盟’,有移动互联网的时候可以玩拳皇样的‘王者荣耀’,完全可以覆盖前后三十年,想想真是不要太美。

    所以从一开始,陈咨的规划就比较庞大和完善,当然现在街机性能上只能这么多资源,也就只能缩小范围,抓取前面最简单的核心。

    作为开发人员,很多人自然知道每个人物的特点、爆点、怎么样出连续招数(目押),怎么样完成连续技,对的,拳皇区别街霸根本的一切都为了连续技的特点,被陈咨继承。

    于是这个实验版的“拳皇“顿时风靡了整个团队,就连一些喜欢新事物的教授,也时不时的要来一盘,尝尝年轻人的鲜。
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