得面对这些陌生的文字,非常不容易呢。
除此以外,交友系统变成了信物交换,信物上附着了定位魔法等等。聊天系统只剩下密聊一项,还是必须是已经交换过信物的好友,才能借助信物来完成这项功能。任务系统则彻底取消,所有信息、酬劳等等都需要自己和NPC沟通获得,笨点的玩家说不定就会被NPC坑惨了。
所以玩家无法分辨出玩家和NPC之间的区别实在是太正常了,准确来说他们也是‘生活’在这个世界的,只是在某个时间段,他们会回到自己的世界,去处理那个世界的事情。
当然,玩家也有优势,玩家通过交谈,就可以很容易区分这两者了,毕竟玩家是什么都知道,有着独属于自己的文化,而NPC则是对此一无所知。
但是同样反过来说,身为NPC,一时之间也不太容易完全把新生代冒险者和普通冒险者区分开来,毕竟他们的信息更少,最后同样只能通过交谈和行事风格来区别。
游鸿吟观察了许久,却渐渐掌握了这两者之间的区别,慢慢的就能完全区分两者了。毕竟,在不同世界之中孕育出来的生命终归会有不同,‘穿越’而来的玩家们和周围的环境总有一丝不太融洽。曾经的游鸿吟遇到过这种问题,而他也终于成功解决了这个问题,如今在这方面他已经是鼻祖式的人物了,那些玩家还不够看。
当然,这些都不是重点,重点是他找到合伙人了。
玩家都会给自己取个名字,但是和普通游戏不同,在这个游戏里,这个名字只会出现在个人信物上,其他时候,则更多的是从自己口中说出,向别人介绍自己。
这种情况杜绝了曾经的那些火星文、不正经、中二病等等乱七八糟的名字,毕竟这种羞耻度爆表的名字可是要从自己嘴里说去的。大多数人还是会取些比较正常的名字,甚至很多玩家都是完全按照这个世界的姓名制度来取得。为了名字好听又有特色让旁人记住,可是花费了不少脑细胞呢。
而游鸿吟找到合伙人的方式比较看运气,他发现了一个非常有意思的佣兵团,并且觉得这个佣兵团很适合自驾。
因为他听见了那几个团员在喊彼此的名字,有玛格丽塔,波尔多,威士忌,也有竹叶青,西凤,秋露白。
哈,简直是为了他这个‘龙舌兰’量身定制。
他上前搭话:“朋友,要做合作任务么。”