等阶及星位时,铠甲系装备的理论防御力上限,比皮装系高百分之三十,而皮装系又比布衣系,高百分之三十。
当星位相同时,等阶每提高一阶,可达到的理论属性上限值,升高百分之三十。而等阶相同时,每提高一个星位,可达到的理论属性上限值,增加一倍。
同样位置的铠甲系装备,理论属性上限值,一阶是零阶的一点三倍,黑铁是白板的两倍。一阶黑铁的属性,便可以达到零阶白板的二点六倍。
等阶、星位及位置均相同的装备,其被制造出来或掉落时的实际属性值,并不是完全恒定的。它会在其最高理论上限值的百分之八十至最高理论上限值间浮动。