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红衣的世界[狼人杀]

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作品相关 (1)(第3/11页)
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但对我毫无价值。”女子这话格外掷地有声,看得出来,她的确是这么想的。

    “……好,只要你能活到最后,积分十万可实现你的心愿!积分清零彻底死亡。”

    “跟我说说怎么具体的要求吧!狼人杀是什么?我现在有积分吗?”

    “……,狼人杀是一种桌游,但你进入的是真正的世界。你杀了人,就是真的死了人。你积分没了,也就是真的重归大地。

    你初始值有三千积分,鉴于你没接触过这类游戏,可以让你玩三局新手局,赢了1000积分,输了-1000积分。后面的资深局人数不限,相应积分调到2000积分。具体游戏规则,你进了狼人杀世界就知道了,环境背景可能不同,但规则大同小异。

    因为你的怨气吸引了我,我给了你特殊的设置。也相当于多了几次失败的机会,但想完成你的目标,也是千难万难,你确定不变了吗?”

    “我确定。”女子并没有一点儿迟疑。

    “好,之后我将不会出现,除非你成功或者死亡,那样我会来见你最后一面。”

    “好!”

    “你知道自己叫什么名字吗?”电子音已经知道女子失忆了。

    女子沉吟片刻,想起记忆深处那温暖的两个字,顿了顿,还是没有说出口。

    “红衣,我是红衣。”

    “……好!”

    作者有话要说: 说好的全文存稿,昨天开脑洞今天发表,我也是服气了。

    小玲子果然是一个自立flag还叉自己的混蛋,小天使们再爱我一次~

    方便没玩过的小盆友~

    狼人杀角色简表:

    1、狼人(简称LR):每晚可以杀死一位玩家。

    2、村民:没有任何特殊功能。

    3、预言家:每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:第一天晚上验人,在对方表演比你高的情况下有可能验不出来。此时,系统提示:6号玩家的身份[没验出来],验不出来对方身份的概率=对方的表演-你的表演%,最高50%的概率验不出对方身份)。

    4、女巫:有两种药(解药和□□)。解药可以救人,让天黑被杀死的人复活。□□可以在天黑时毒死一人。在 整个游戏 过程中每种药只能使用一次。且同一个 晚上不能 同时使用2种药。 如果女巫在白天被投票死或者村长被票死,那么解药和□□都不能使用。女巫每天晚上可以看到谁被指杀,需要根据逻辑分析选择用药。

    6、守卫:每天晚上可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两天守护同一个人,要隔一天才能守护。

    7、猎人:当他被 狼人杀 掉或者被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的人跟他一起死。

    9、白痴:平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言时任意插嘴。其他死法(如:猎人带走、 狼人杀 死、女巫毒死)没有这个技能。

    狼人杀术语大全:

    刀:狼人在晚上指杀一名角色。

    验:预言家在晚上查验一名角色。

    带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

    杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

    金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

    查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

    单身:不是情侣之一。

    不单身:是情侣之一。

    倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

    跳:声称自己是某种身份。

    认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

    退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

    对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

    接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

    反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

    抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

    抿爆:即狼先知抿错,被反水。

    做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

    踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

    捞:一名角色认为另一名角色做好。

    出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

   
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